1. 쇼크스턴 
스턴내성 1당 쇼크스턴 확률 1% 하향되어 들어갑니다.
스턴적중 1당 스턴 확률 1%씩 상향됩니다.
상대방보다 레벨이 높을 경우 1레벨당 스턴 확률 3% 상향,
반면 상대방보다 레벨이 낮을 경우 1레벨당 스턴 확률 3% 하향됩니다. 

2. 데스페라도
공포내성 1당 데스페라도 확률 1% 하향되어 들어갑니다.
공포적중 1당 데스페라도 확률 1%씩 상향됩니다.
상대방보다 레벨이 높을 경우 1레벨당 데페 확률 3% 상향,
반면 상대방보다 레벨이 낮을 경우 1레벨당 데페 확률 3% 하향됩니다. 

3. 아머브레이크
파괴적중 1당 아머브레이크 확률 1%씩 상향됩니다.
상대방보다 레벨이 높을 경우 1레벨당 아머 확률 3% 상향,
반면 상대방보다 레벨이 낮을 경우 1레벨당 아머 확률 3% 하향됩니다. 

4. 요정 정령계열 디버프 마법들
상대방보다 레벨이 높을 경우 1레벨당 데페 확률 3% 상향,
반면 상대방보다 레벨이 낮을 경우 1레벨당 데페 확률 3% 하향됩니다.
※ 요정 정령계열 디버프는 인트영향이 아닌 레벨 영향을 받습니다.

5. 본브레이크 및 환술키링크
본브레이크는 스턴과 같이 스턴내성과 스턴적중 아이템의 영향을 받으며 
레벨/인트/스펠에 의한 영향을 받지 않고 고정확률로 적용됩니다.

키링크는 레벨에 영향을 받지 않고 인트와 스펠의 영향만 받습니다.

6. 용기사 디버프 마법들
용기사 디버프는 시전자의 인트와 상대방의 마방에 비례하여 확률이 달라집니다.