AC는 근거리와 원거리 회피율에 모두 적용이 되며, 대미지감소 효과와는 완전히 별개입니다.
대미지감소효과는 오직 대미지리덕션과 관련이 있으며 AC가 마이너스가 높을 수록 회피율이 상승되기때문에
일반적인 전투에서 AC가 마이너스가 낮은 캐릭터는 간접적으로 대미지를 덜 받는 느낌을 받게 됩니다.
ER은 1당 원거리회피율 1% 상승, AC에 의한 회피율과 ER에 의한 회피율이 합산되어 적용됩니다.
2. 레벨에 의한 혜택
본섭에선 정확히 10렙당 추타1과 공성1이 적용되며 환술 및 법사는 추타 없습니다.
A캐릭터[레벨85]와 B캐릭터[레벨80] 가 서로 공격을 한다고 가정할때,
A는 B보다 5레벨이 높기 때문에 공격시 공성+5를 적용받지만, B가 A를 공격할때는 반대로 공성-5를 적용받습니다.
서로의 공격성공이 100 이라고 가정했을때, 렙차때문에 A캐릭터는 105점이 되고, B캐릭터는 95점이 됩니다.
결론은 레벨차이 5는 서로간의 공격성공률 10%의 효과를 가져오게 됩니다.
이러한 부분 때문에 본섭에서 1레벨의 차이가 크다고 느끼는 것입니다.
※ 공격성공 아이템 및 버프류 엄청 중요합니다! ex] 격분의장갑, 빙수요리 등등...