1. 방어구에 의한 혜택

AC는 근거리와 원거리 회피율에 모두 적용이 되며, 
대미지감소 효과와는 완전히 별개입니다. 
대미지감소효과는 오직 대미지리덕션과 관련이 있으며 AC가 마이너스가 높을 수록 회피율이 상승되기때문에 
일반적인 전투에서 AC가 마이너스가 낮은 캐릭터는 간접적으로 대미지를 덜 받는 느낌을 받게 됩니다.

ER은 1당 원거리회피율 1% 상승, AC에 의한 회피율과 ER에 의한 회피율이 합산되어 적용됩니다.




2. 레벨에 의한 혜택

본섭에선 정확히 10렙당 추타1과 공성1이 적용되며 환술 및 법사는 추타 없습니다.

A캐릭터[레벨85]와 B캐릭터[레벨80] 가 서로 공격을 한다고 가정할때, 
A는 B보다 5레벨이 높기 때문에 공격시 공성+5를 적용받지만, B가 A를 공격할때는 반대로 공성-5를 적용받습니다. 
서로의 공격성공이 100 이라고 가정했을때, 렙차때문에 A캐릭터는 105점이 되고, B캐릭터는 95점이 됩니다. 
결론은 레벨차이 5는 서로간의 공격성공률 10%의 효과를 가져오게 됩니다. 
이러한 부분 때문에 본섭에서 1레벨의 차이가 크다고 느끼는 것입니다.

※ 공격성공 1의 차이는 공격 박히는 확률이 2% 상승한다고 보시면 됩니다.
※ 공격성공 아이템 및 버프류 엄청 중요합니다! ex] 격분의장갑, 빙수요리 등등...